Grafik interfeys: tkinter
Javoblar ota-onalar va o‘qituvchilar uchun.
1
Oynaga yozuv va tugmacha qo‘ying: tugmacha bosilsa, yozuv «Bosildi» ga o‘zgarsin. Kodni yozing.
import tkinter as tk ⏎ def bos(): ⏎ yorliq.config(text="Bosildi") ⏎ oyna = tk.Tk() ⏎ yorliq = tk.Label(oyna, text="Kutilmoqda") ⏎ yorliq.grid(row=0, column=0) ⏎ tugma = tk.Button(oyna, text="Bos", command=bos) ⏎ tugma.grid(row=1, column=0) ⏎ oyna.mainloop()
2
Entry dagi radius bo‘yicha doira yuzini (3.14 * r * r) hisoblovchi funksiyaning asosiy satrini yozing: r = int(maydon.get()); keyin?
natija.config(text=str(3.14 * r * r))
3
Kubik oynasida tugmacha 3 marta bosilsa, yorliqda nechta son qoladi?
Bitta – oxirgi son; config(text=…) eskisini almashtiradi.
4
GUI ilovasida nima uchun shaxsiy ma’lumotlarni (parol, manzil) so‘ramaslik kerak?
Ular noto‘g‘ri qo‘llarga tushishi mumkin; o‘quv ilovasi uchun sonlar va oddiy matn yetarli.