☰ خطة العام · التربية الأخلاقية

أتوقف حين ينتهي الوقت وأقبل الخسارة

الأسبوع 26 · المحور 4، القيمة 4 (الحلم وضبط النفس): لعبة إلكترونية وخسارة مفاجئة واتفاق أسرتي على وقت الشاشة · 3 دروس
1

لعبة إلكترونية وخسارة مفاجئة

Moral Education P6 Term 2: Axis 4
الهدفأقرأ قصة عن طفل يخسر في لعبة إلكترونية قبل نهاية وقته، وأتعلم كيف أقبل الخسارة وأتوقف حين ينتهي الوقت.
كلمات جديدة
ضَبْطُ النَّفْس · أن أتحكم في رغبتي وغضبياِتِّفَاق · ما نتفق عليه ونلتزم بهمُؤَقِّت · ساعة تنبّهني حين ينتهي الوقت
الشرح

ضبط النفس مع الشاشة أن أتوقف حين ينتهي الوقت الذي اتفقنا عليه، وأن أقبل الخسارة دون غضب. القصة من تأليفنا، يقرؤها الطفل ويساعده الكبير. نسأل: ما الاتفاق الذي كان بين مَاجِد وأسرته؟ ماذا حدث في اللعبة؟ ماذا أراد أن يفعل؟ كيف هدّأ نفسه؟ ثم نناقش: لماذا يصعب التوقف بعد خسارة مفاجئة؟

لُعْبَةمُؤَقِّتأَهْدَأنَوْمٌ أَوَّلًا
أمثلة محلولة

اتَّفَقَ مَاجِدٌ مَعَ أَسْرَتِهِ عَلَى أَنْ يَلْعَبَ لُعْبَةً إِلِكْتْرُونِيَّةً أَرْبَعِينَ دَقِيقَةً بَعْدَ أَنْ يُنْهِيَ وَاجِبَهُ، وَوَضَعَتْ لَهُ أُخْتُهُ نُورَا مُؤَقِّتًا عَلَى الطَّاوِلَة. كَانَ فَرِيقُهُ يَفُوزُ فِي الدَّقِيقَةِ الثَّامِنَةِ وَالثَّلَاثِين، وَفَجْأَةً انْقَطَعَ اتِّصَالُ زَمِيلٍ فِي الْفَرِيق، فَخَسِرُوا الْجَوْلَةَ الْأَخِيرَة.
أَحَسَّ مَاجِدٌ بِالْغَضَبِ يَصْعَدُ إِلَى وَجْهِهِ. وَقَالَ لِنَفْسِه: «لَيْسَ عَدْلًا! جَوْلَةٌ وَاحِدَةٌ فَقَط لِأَسْتَعِيدَ فَوْزِي». كَانَ الْمُؤَقِّتُ يُظْهِرُ أَنَّ بَقِيَ دَقِيقَتَانِ فَقَط، وَالْجَوْلَةُ الْجَدِيدَةُ تَحْتَاجُ إِلَى عَشْرِ دَقَائِق.
أَغْمَضَ مَاجِدٌ عَيْنَيْهِ وَتَنَفَّسَ ثَلَاثَ مَرَّات، ثُمَّ نَظَرَ إِلَى الْمُؤَقِّتِ وَقَالَ: «الْخَسَارَةُ جُزْءٌ مِنَ اللُّعْبَة». كَتَبَ لِزَمِيلِهِ كَلِمَةً لَطِيفَةً، وَحَفِظَ لُعْبَتَهُ، وَأَغْلَقَ الْجِهَاز. ثُمَّ ذَهَبَ لِيَشْرَبَ كُوبَ مَاءٍ وَقَالَ لِنُورَا: «كَدْتُ أَطْلُبُ جَوْلَةً أُخْرَى، لَكِنَّ الْمُؤَقِّتَ سَاعَدَنِي». وَابْتَسَمَتْ نُورَا وَهِيَ تَقُول: «غَدًا لَكَ وَقْتٌ جَدِيد».

اقرأ مع الكبير.
١٢٣
انظر إلى الصور بالترتيب وقل ما يحدث في كل صورة.
قل للكبير: متى صعب عليك أن تتوقف؟ وما الذي ساعدك؟
نشاط الفصل

نمثّل الموقف: يمثّل الطفل دور مَاجِد والكبير دور نورا. تقول نورا: «بقيت دقيقتان». يجرّب الطفل ثلاث ردود: أن يطلب «جولة أخيرة» بصوت عالٍ، أن يغلق الجهاز غاضبًا، أن يتنفس ثلاث مرات ويحفظ لعبته ويقول جملة هادئة. نتحدث: ما الرد الذي يترك المودة بيننا؟

تدرّب
1
ما الاتفاق الذي كان لماجد؟
2
ماذا حدث في اللعبة؟
3
ماذا أراد مَاجِد أن يفعل؟
4
كيف هدّأ نفسه؟
5
ماذا فعل بعد ذلك؟