☰ Mundarija · Texnologiya

Bayramga tayyorgarlik

Darslar 9–10 · 2 ta dars · R.R. Ismailova. Texnologiya 4-sinf. Novda Edutainment, Toshkent, 2023
10

Quvnoq o‘yin

Darslik: 34–35-betlar
MaqsadQoidali o‘yin o‘ylab topib, uni tayyorlash va o‘ynash.
Yangi so‘zlar
o‘yin · gametopshiriq · tasknavbat · turnqoida · rule
Tushuntirish

Yaxshi o‘yinning qoidalari aniq bo‘ladi: kim qachon o‘ynaydi, topshiriq qanday olinadi, nima bo‘lsa g‘olib bo‘ladi. Navbat bilan o‘ynash hammaga adolat beradi. Topshiriqlar hammaga tushunarli, qisqa va xavfsiz bo‘lishi kerak. Hech kimni kamsitadigan yoki og‘ritadigan topshiriq yozilmaydi. O‘yin boshlanishidan oldin qoidalarni birgalikda o‘qib chiqamiz.

Namunalar
Topshiriq namunalari: «Yog‘ochdan yasalgan uchta narsani ayting», «Tish yuvayotganingizni imo-ishora bilan ko‘rsating», «Ketma-ket 20 gacha sanang».
Sinfda faoliyat

Kerak: bir martalik qog‘oz stakanlar (o‘yinchilar sonidan ko‘proq), qog‘oz yo‘lakchalar, flomaster, kichik xalta. Qadamlar: 1) Har stakanga raqam yozing (1, 2, 3...). 2) Har yo‘lakchaga bittadan topshiriq yozib, buklab, stakan ostiga qo‘ying. 3) Alohida qog‘ozchalarga raqamlar yozib, xaltaga soling. 4) O‘yinchi navbati bilan xaltadan raqam oladi, shu raqamli stakanni ko‘taradi va topshiriqni bajaradi. 5) Bajarilgan stakan chetga qo‘yiladi. Xavfsizlik: topshiriqlar yugurish, sakrash yoki ovqat yeyishni talab qilmasin; o‘yin boshlanishidan oldin kattalar yoki o‘qituvchi topshiriqlarni ko‘rib chiqsin.

Mashq
1
O‘yin qoidalarida nimalar aniq yozilishi kerak?
2
Qanday topshiriq yozib bo‘lmaydi?
3
Nega raqamlarni xaltadan olamiz?