الهدفأقرر متى يفيد التغير الموطن الطبيعي (نفع) ومتى يضره (ضرر)، وأقرأ بيانات لعبة الماعز، وأخطط لكتيّب عن مشكلة.
كلمات جديدة
نفع · شيء يفيدضرر · شيء يؤذي أو يتلفورد النيل · نبات طافٍ ينتشر بسرعة على سطح الماءكتيّب · ورقة مطوية تعطي معلومات عن موضوع
الشرح
يمكن للنباتات والحيوانات أن تغيّر المكان. التغير الذي يفيد الموطن الطبيعي نفع، والتغير الذي يضره ضرر. وكثير من التغيرات فيها النفع والضرر معًا. وأكل الماعز للعشب مثال جيد. فقليل من الماعز يأكل الأعشاب الضارة، وفضلاته تغذي التربة. لكن إذا كثر الماعز أكل كل النباتات وتُركت التربة عارية. وورد النيل نبات طافٍ له أزهار جميلة، ويجمعه بعض الناس للأعمال اليدوية. لكنه ينتشر بسرعة على سطح النهر أو الترعة. وقد يعوق القوارب ويمنع الضوء الذي تحتاج إليه النباتات المائية والأسماك. إذن قد يجمع بين النفع والضرر. ونبحث عن طرق لإدارته، ولا نلوم أحدًا. وتبيّن لعبة الماعز كيف تتغير الأعداد. عندما يكثر الطعام يزداد القطيع. وإذا صار القطيع كبيرًا جدًّا قلّ الطعام وصار القطيع في السنة التالية أصغر. ثم تنمو النباتات من جديد فيزداد القطيع مرة أخرى. فيرتفع عدد الماعز وينخفض ولا يبقى ثابتًا. ولنخبر الناس عن مشكلة نخطط كتيّبًا من خمسة مربعات: المشكلة، ونتيجتها، وسببها، والحلول الممكنة، وأين نجد مزيدًا من المعلومات.
نفع
ضرر
الماعز
القليل منها يأكل الأعشاب الضارة وفضلاته تغذي التربة
الكثير منها يأكل كل النباتات
ورد النيل
أزهار جميلة ويُستخدم في الأعمال اليدوية
يغطي الماء ويعوق القوارب ويحجب الضوء
أمثلة محلولة
التغير
نفع أم ضرر؟
النحل ينقل حبوب اللقاح بين الأزهار
نفع
قمامة ملقاة في ترعة
ضرر
زراعة الأشجار
نفع
قطع كل أشجار تل
ضرر
نفع أم ضرر؟ النحل الذي ينقل حبوب اللقاح بين الأزهار: نفع. القمامة الملقاة في الترعة: ضرر. زراعة الأشجار: نفع. قطع كل أشجار تل: ضرر، لأن التربة قد تنجرف.
لعبة الماعز. القاعدة: إذا كان في القطيع ٢٠ ماعزًا أو أكثر في بداية السنة قلّ الطعام ورحل ٦ ماعز. وإذا كان فيه أقل من ٢٠ وُلد ٥ صغار. يبدأ الفصل بـ ١٠ ماعز ويكتب العدد في نهاية كل سنة: ١٥، ٢٠، ١٤، ١٩، ٢٤، ١٨. أكبر عدد ٢٤ في السنة ٥. وفي السنة ٦ نقص القطيع ٢٤ − ١٨ = ٦ لأن الطعام قلّ.
المربع
خطتنا
المشكلة
نبات طافٍ يغطي الماء في ترعة
النتيجة
تعلق القوارب ويقل الضوء الذي يصل إلى الماء
السبب
ينتشر النبات بسرعة كبيرة
الحلول
يزيله الكبار ويمنعون انتشاره
مزيد من المعلومات
معلّم أو كتاب علوم
خطة كتيّب عن ورد النيل.
نشاط الفصل
العب لعبة الماعز بالورق. ابدأ بـ ١٠ ماعز من الورق. كل جولة سنة واحدة، ويساعدك شخص كبير على تطبيق القاعدة: عند ٢٠ ماعزًا أو أكثر في البداية أزل ٦، وعند أقل من ٢٠ أضف ٥. العب عشر سنوات. اكتب عدد البداية وعدد النهاية في جدول، ثم ارسم رسمًا بيانيًّا بالأعمدة. أجب: ماذا حدث بعد أكبر قطيع؟ ولماذا لم يبقَ العدد ثابتًا؟ ثم خطط كتيّبًا عن مشكلة تعرفها، مثل القمامة، بالمربعات الخمسة.