☰ خطة العام · تكنولوجيا المعلومات والاتصالات (بالعربية)

صفحات ديناميكية واختبار ولعبة

الأسبوع 14 · الوحدة ١٣ «الذكاء الاصطناعي التوليدي» (٢): الصفحات الديناميكية، عرض الموقع، تطبيق اختبار، لعبة كسر الكتل ومراجعة ما بنيناه · 3 دروس
الإجابات لأولياء الأمور والمعلمين.
1
يضيف معالج العداد ٣ بدل ١ (⁦count = count + 3⁩). ماذا تعرض الصفحة بعد ٤ نقرات؟
2
في اختبار ٤ أسئلة أجاب التلميذ عن ٣ منها إجابة صحيحة. اكتب ما تعرضه الصفحة في النهاية.
3
تتبع الكرة لأربع خطوات من ⁦x = 90⁩ و⁦dx = 5⁩ (بالقواعد نفسها في الدرس). اكتب ⁦x⁩ و⁦dx⁩ بعد كل خطوة.
JavaScript
1let x = 80;
2let dx = 5;
3function step() {
4  x = x + dx;
5  if (x >= 100 || x <= 0) {
6    dx = -dx;
7  }
8}
4
هذا المعالج لا يعرض الاسم. جد الخطأ واكتب السطر المصحح.
JavaScript
1const box = document.getElementById("name");
2const out = document.getElementById("out");
3document.getElementById("hello").onclick = () => {
4  out.textContent = "Hello " + box.text;
5};
5
اكتب روتين التصحيح في أربع خطوات، وقل أيها تفعله أولًا.