☰ Содержание · Информатика

Среда программирования Scratch

Уроки 27 · 1 урок · Д. Т. Камалтдинова, Д. М. Сайфуров. Информатика и информационные технологии, 5 класс (под общей редакцией Ф. М. Закировой). «Нашриёт уйи Тасвир», Ташкент, 2020
27

Среда программирования Scratch

Учебник: с. 85–90
ЦельОбъяснить, что такое алгоритм, исполнитель и программа; знать основные части окна Scratch (сцена, спрайт, блоки, скрипт) и запускать и останавливать программу.
Новые слова
чёткая последовательность шагов для исполнителя · algoritmспрайт: персонаж или объект в проекте Scratch · spraytскрипт: блоки, соединённые в определённом порядке · skriptсцена: область, на которой выполняется проект · sahna (Stage)
Объяснение

Алгоритм — это чёткая последовательность команд, которую выполняет исполнитель. Исполнителем может быть человек, робот, машина или компьютер. Алгоритм можно записать в виде текста, формулы, блок-схемы или программы. Программа — это последовательность команд, записанная на языке, понятном компьютеру, а языки программирования — специальные языки, на которых пишут программы. Scratch — бесплатная визуальная среда программирования для детей и начинающих (создана командой MIT): код печатать не нужно, цветные блоки соединяют, как кусочки пазла. В окне Scratch есть палитра блоков (категории по цветам: «Движение», «Внешний вид», «Звук», «События», «Управление», «Сенсоры», «Операторы», «Переменные»), область скриптов, сцена и панель спрайтов. Есть вкладки: «Код», «Костюмы» и «Звуки». Сцена имеет ширину 480 и высоту 360: ось x идёт от –240 до 240, ось y — от –180 до 180, а центр — (0, 0). Программа запускается зелёным флажком и останавливается красной кнопкой «Стоп». Присоединяясь к онлайн-сообществу Scratch, регистрируйся с помощью учителя или взрослого и не используй настоящее имя и личные данные.

Примеры
Алгоритм заваривания чая: 1) налить воду в чайник; 2) вскипятить; 3) добавить чай; 4) подождать несколько минут; 5) налить в чашку. Если порядок изменить, результат будет испорчен. (С горячей водой обращайся только со взрослым!)
Ширина сцены 480 единиц. Спрайт, идущий от левого края (x = –240) к правому (x = 240), проходит 240 – (–240) = 480 единиц.
Работа в классе

«Робот-ученик»: один ученик — исполнитель (робот); класс даёт пошаговые приказы («3 шага вперёд», «поверни направо»), чтобы провести его мимо препятствий. Если приказ неясен, робот говорит: «Я не понимаю».

Упражнения
1
Что такое алгоритм и кто может быть его исполнителем?
2
Каков размер сцены Scratch и координаты её центра?
3
Какие кнопки запускают и останавливают программу?
4
Почему в Scratch меньше ошибок при наборе?