☰ خطة العام · اكتشف: العلوم والدراسات الاجتماعية (بالعربية)

الكسب والتمثيل والأحلام

الأسبوع 8 · المحور 1، الباب 3 «عندما أكبر» (ج): الكسب والإنفاق الحكيم، وملصق مهنة أحلامي · 3 دروس
1

الكسب والإنفاق بحكمة

Discover P2 Term 1: Axis 1, Chapter 3
الهدفأقول كيف يحصل الناس على الدخل وكيف يستخدمونه للاحتياجات والرغبات والادخار والمشاركة.
كلمات جديدة
الدخل · مال يحصل عليه شخص أو أسرة، مثلًا من عملالحاجة · شيء لا بد أن نحصل عليه لنعيش ونتعلمالرغبة · شيء جميل أن نملكه، لكن نستطيع أن نعيش من دونهيدّخر · يحتفظ بجزء من المال لوقت لاحق
الشرح

الدخل هو المال الذي يحصل عليه شخص أو أسرة. وقد يأتي من عمل أو من بيع أشياء. يستخدم الناس الدخل للاحتياجات أولًا، مثل الطعام والبيت وأجرة الحافلة وأدوات المدرسة. أما الرغبات فأشياء جميلة مثل الألعاب والحلوى. والشخص الحكيم يدّخر أيضًا قليلًا من المال لوقت لاحق وقد يشارك قليلًا لمساعدة الآخرين. عندما نخطط نعدّ كم مالًا لدينا وكم يكلف كل اختيار. ثم نتخذ قرارات حكيمة.

الاحتياجاتالرغباتالادخارالمشاركة
أمثلة محلولة
٢ جنيه٢ جنيه٢ جنيه٢ جنيه٢ جنيه
تركب أم مريم الحافلة إلى العمل. تكلّف ٢ جنيه في اليوم. في ٥ أيام تدفع ٢ + ٢ + ٢ + ٢ + ٢ = ١٠ جنيهات.
012344321دفترادخارلعبةمشاركةجنيه
يكسب يوسف ١٠ جنيهات لمساعدته في متجر عمه. ينفق ٤ جنيهات على دفتر، ويدّخر ٣ جنيهات، وينفق جنيهين على لعبة صغيرة، ويشارك جنيهًا واحدًا لمساعدة أحد. ٤ + ٣ + ٢ + ١ = ١٠.
٥ حزم١٠ جنيهات
يبيع كريم ٥ حزم نعناع بجنيهين للحزمة. هذا دخل من البيع: ٢ + ٢ + ٢ + ٢ + ٢ = ١٠ جنيهات.
نشاط الفصل

لعبة القرارات الحكيمة. استخدم ١٠ أزرار أو عملات ورقية كمال تمثيلي، وليس مالًا حقيقيًّا. اصنع بطاقات لأشياء عليها أسعار: دفتر ٤، وركوب حافلة ٢، ولعبة ٣، وهدية صغيرة ١. اختر كيف تستخدم الـ ١٠: احتياجات، رغبات، ادخار، مشاركة. تأكد أنك استخدمت ١٠ بالضبط.

تدرّب
1
هل الدفتر المدرسي حاجة أم رغبة؟
2
هل السيارة اللعبة حاجة أم رغبة؟
3
مع عمر ٨ جنيهات. ينفق ٣ جنيهات ويدّخر الباقي. كم يدّخر؟
4
اذكر طريقتين يحصل بهما الشخص على الدخل.